跃升32位的超高胜率,6.23的无敌打野
发布日期:2024-12-16 09:21:16龙血武姬—希瓦娜
龙女打野从一开始以来就是一个非常强的存在,很多人在使用打野龙女的时候都会发现,这个定位坦克的英雄,在刷野和对英雄造成伤害上都并不弱于战士,是一个非常强大的坦克英雄,不过由于野区的各种英雄中,有盲僧这种高机动性的信仰英雄,有螳螂这种高单体爆发伤害的刺客英雄,有木木这种标准前排大团控英雄,因此,龙女的登场率一直以来都不算高,这也导致这个英雄的胜率一度走低,除过老龙女玩家之外也就只有周免的时候大家练英雄玩了。
胜率飙升32位的无敌打野
无论胜率登场率以及禁用率上,龙女都是一跃而起,由此可见,这次龙女的改动是非常不错的,这个本来就有着较快刷野速度的打野英雄,再一次成为当之无愧的野区霸主。6.23版本中的一个又一个改动,让龙女真正成为了一个沐浴龙血的强力英雄,当然,龙女的强大并不只是改动后对技能 的属性增强,她的被动技能对小龙的额外伤害以及击杀小龙后获得的额外护甲和魔抗,那么,只要能够打掉小龙,就意味着可以增加额外5点双抗,如果前4条元素亚龙都击杀,直接获得20点的护甲和魔抗,这样的龙女,即使是战士出装也能够抗住大量的伤害。
6.23改动分析
被动 - 龙族之怒
额外护甲&魔抗:5/10/15/20 (于 1/6/11/16级) >>>全等级 5
新增巨龙憎恨:希瓦娜对元素亚龙造成10%额外伤害(包含远古巨龙)
移除【龙族之怒】的加成不再在魔龙形态下加倍
新增希瓦娜或其队友每击杀一只元素亚龙,她将获得额外5点护甲和魔抗
W - 烈火燎原
移除在魔龙形态下,希瓦娜不再在身后留下一条火焰踪径
新增魔龙形态下的大小:325(同人类形态)>>> 350/365/380,于【魔龙降世】1/2/3级时变化
【已更新】E烈焰吐息
现在在命中第一个英雄后停止(人类和魔龙形态皆是)
收益:0.6法术强度>>> 0.3法术强度
弹体速度:1700 >>> 1575
新增在魔龙形态下,希瓦娜在可以在最大距离内任意标记【烈焰吐息】
新增在魔龙形态下,【烈焰吐息】会在命中一个英雄或到达目标位置后发生爆炸,并在其后留下一个火焰区域
新增魔龙形态爆炸伤害:100~200 (于1-18级) (+0.3 法术强度)魔法伤害,与【烈焰吐息】普通伤害击中的所有目标相叠加(不仅仅是第一个!)
火焰区域持续时长:4秒
火焰区域大小:220/240/260 (于【魔龙降世】1/2/3级时变化)
火焰区域伤害:每秒60~120 (于1-18级) (+0.2 法术强度)魔法伤害
处在火焰区域的敌人将持续性地被【烈焰吐息】的额外击中伤害所标记
R魔龙降世
新增希瓦娜不再能够在【魔龙降世】冲刺过程中被击退
最大距离:950 >>> 850
伤害:175/300/425 >>> 150/250/350
新增额外生命值:150/250/350
魔龙形态下攻击距离:175 >>> 175/190/205(于【魔龙降世】1/2/3级时变化)
新增魔龙形态在【魔龙降世】/2/3级时会比原体积大8/16%
这些改动都是简单的数据,看起来似乎很复杂,也没有太明显的增强点,但是在实际比赛中,他能够体现出来的作用非常大,尤其是对小龙额外的伤害,本身龙女的E技能后普攻攻击被标记的目标可以造成相当于目标2.5%最大生命值的伤害,对于小龙来说,这个伤害是非常高的,小龙的生命值至少3500,造成的额外10%伤害也是不少的,这也就意味着改动后的龙女可以在野区单挑小龙毫无压力。
另外一个变动的地方在于,龙女的魔龙状态下体积变大了许多,为什么这里说变动而不是增强或者削弱,这个需要参考扎克和大虫子,这两个英雄都是可以体积变大的英雄,体积变大之后,优势在于对敌方的压迫力和自身的生命值增强,但劣势也有,那就是自身容易被敌方技能命中,走位方面变得更难了。
符文天赋
符文上主要的在于精华上和其他英雄符文的区别,那就是攻速,攻速精华对于龙女的作用比攻击力精华好得多,这是因为Q技能冷却期间每次普攻都会减少0.5秒的冷却时间,拥有攻速精华的时候,普攻攻速非常快,带上雕纹上5%的冷却缩减,更快刷新Q技能的冷却时间。
印记:高级攻击力印记*9
符印:高级护甲符印*9
雕纹:高级冷却缩减雕纹*6+高级魔法抗性雕纹*3
精华:高级攻击速度精华*3
天赋选择上战争热诚是比较不错的,因为龙女技能比较容易叠起来被动,战争热诚的作用是最好的,除过战争热诚之外,龙女的其他天赋方面,都是采用的战士方向的天赋加点,因此,即使是出肉装,在前期也可以造成不俗的伤害。
技能加点
主Q副W,三级就可以去偷小龙了,除此之外,W的AOE伤害加上E技能的单体高额伤害对于刷野是非常快的。龙女的刷野主要就是依靠W技能,至于其他的小技能更偏向于单体伤害,龙女的大招是一个状态技能,变成巨龙之后技能发生了一些增强,同时自身也获得不少的生命值加成。另一方面,龙女变身之后扑出来的瞬间还是非常可怕的,有些类似于人马大招的效果,可以用于突然切入战场开团,也可以用来和敌方进行缠斗。
出装套路
关于出装方面,血刃是龙女最合适的打野装,因为龙女Q技能被动效果的缘故,血刃的攻速加成对于龙女来说是非常不错的,但是相应的,龙女其他装备方面就应该选择肉装了,提亚马特在刷野的时候非常有用,尤其是这个野怪明显增多AOE伤害更加有利的版本,但是作为一个坦克,提亚马特最终合成为巨型九头蛇是最合适的选择,板甲和复活甲都是非常不错的前排装备,绿甲看情况可以换成女妖或者是冰心,如果顺风情况下,出三项也是可以的,不过两件输出装备就已经足够了,如果再多出输出装备很有可能会影响团战的胜负。
英雄技巧
1.改版之前龙女的大招是可以被打断的,比如德莱文的E,锤石的E,甚至VN的E技能在命中的情况下都是可以打断的,而现在已经不会再被打断,这也就意味着龙女可以像石头人一样,真正做到“看谁不爽就打谁”!
2.龙女对于攻速的依赖性要比其他属性高得多,因此不要总想着叠高自己的攻击力,事实上按照我这套符文前期在野区甚至可以单挑过盲僧这种前期野区霸王级别的英雄。
3.龙女最强大的地方在于她的刷野能力,前期有着不输于盲僧的战斗能力的同时刷野上也能和木木平分秋色,不得不说,龙女是一个非常全面的打野英雄,她的E技能同样可以对英雄造成额外生命值的伤害,这也是她伤害的极大组成部分。
4.龙女的劣势在于她的机动性,在前期想要gank抓人比较难 ,没有红buff的情况下龙女的粘人能力还是比较差的,同样,后期面对灵活的敌方后排,没有大招的情况下几乎没法近身,所以团战尽可能在拥有大招的时候打起来。
结语
龙女是一个几乎被遗忘的英雄,但这个经过6.23增强后的打野英雄,一跃而起成为当前胜率最高的英雄之一,相信很快就会成为野区的一个霸王级角色,在6.23的野区中驰骋!