魔兽世界怀旧服:战士的天赋和装备分析,让你轻松入团跟活动
发布日期:2024-11-04 08:47:24魔兽世界怀旧服里每个职业都有自己的玩法,各司其职,在团队副本里也有不同的任务,多人的默契合作造就了一个好的团队。今天咱们就详细的分析下战士这个职业,在所有的种族里都存在战士这个职业,“亲儿子”也没有这种待遇,战士的打击感很强,特别是男生,很喜欢这个感觉。由于是近战,我感觉更容易上手。它的重要性是无与伦比的,在40人的团队里也是“一哥”的存在,它要保护的是整个团队,没有战士那挺拔的腰板就没有治疗和DPS的生存空间,所以战士也是很容易受大家尊重的一个职业。很多新手在玩战士的时候,有些所谓的老玩家就会说,初玩者不适合玩战士,放在第二、第三个比较好,说战士不好打造,没有装备的战士连野怪都打不过。事实真的如此吗?今天我们具体分析下战士天赋和装备路线,让大家对战士有个全面的了解。
战士
升级是个劝退“关卡”
如果你当“老板”那咱就不多说了,特稳、特快,看着电影就满级了,但是要有足够的“大米”才行,所以这篇咱们就略过。
做任务升级对于战士确实是个麻烦事,特别是新手玩家,莫名其妙的就会引到别的怪,然后就跑尸,久而久之游戏感会变差。等级在高点时,有时任务的怪会高出两三级,死亡率会更高,引到两只怪基本就凉了。其次在每次杀怪后都需要休息,即使同等级的怪最多两三只,就要休息吃面包。所以好多新手的战士在等级稍高,煎熬的同时往往就转向了别的职业。
风剑战士
笔者在这里给大家几个建议,对于新手玩家来说,战士也有另一番“剧情”。战士属于近战职业,首先武器的要求比较高,比如30级的旋风斧任务,自己独立完成=自杀,所以叫上朋友,或者花几个“大米”让人帮忙杀下,旋风斧拿到手瞬间感觉杀怪轻松很多。打副本也算是一个重要的路线,任务卡点时,可以组队打副本,一来副本有任务可以获得大量经验,其次副本有很多的装备提升。有的副本可能一遍下来,任务做不完,耐心点,再打一遍,身为战士就该有这份任性,就不怕组不到队伍。笔者的战士就奥达曼一个副本,打了不下六七次(其中有没打完的,组了新人,从新打的。有的是任务不知道在哪里,反反复复打了好多遍),等我做完最后一个一交才发现,我已经升了2级多。再有战士做任务最好选着高打低,让怪的等级永远你比低两三级,拉不开等级时就去打两副本,副本的任务经验更加惊人,同时也能更新下装备,下个环节任务时会更加轻松的多。在55级以后主要是以三大本(通灵学院、黑石塔、斯坦索姆)的任务为主,主线任务升级给的经验升级也很快。在这打副本的时候可以多加练习拉怪的技巧,为以后团队本做基础,其次是能得到较好的装备,装备呢,咱们梢后再说。
人类小战士
天赋的介绍
武器天赋
武器天赋在升级时是首选,清怪速度快,碰到敌对方武器战士是谁也不虚。在加点上是主武器副狂暴,按33/18的比例加点(如下图)。这里有分歧的是偏斜天赋,笔者认为这个天赋无关紧要,武器天赋最好是把伤害最大化,区区5%的招架完全可以忽略掉。在武器专精这块需要看个人喜好,和武器的选择。30级可以做旋风斧任务,秒伤可观,另外5%的暴击也很变态的,想象下,在野外任务PVP时,能打出两三个暴击,就已经可以决定一场胜利了,所以在加点时最好选择是斧专精。当然,如果有个好点的长柄武器,比如格瑞姆洛克之矛,也可以加长柄武器专精,后面还有奥山的冰刺长矛属性也很棒,基本可以用到毕业。强化断筋的天赋也不建议加,不走主PVP道路的基本忽略了。狂暴天赋的18点,残忍满级有5%的暴击,怒不可遏的40%的几率加一点怒气,很强悍的技能。强化战斗怒吼这个技能越是等级高加成越明显,每一下平砍,每一个技能的伤害都会随之提升。
武器战士天赋
狂暴天赋
狂暴天赋的加点方式是主狂暴副武器(如下图),这套狂暴天赋主要考虑在升级的时候用,和后面打副本和团队副本时用。特别是在团队副本,有各种BUFF和药剂的加成,伤害爆表。这里有几个天赋点可能有争议,首先是强化强压技能,满级会加50%的暴击,笔者建议加一点就可以了(需要建压制宏方便输出),加25%的暴击,加自身的暴击,这样压的暴击已经很高,所以就不浪费哪一点天赋了。其次就是强化顺劈斩,这个技能有些人感觉加了没有用,我个人感觉,它的作用很强。因为在小怪在副本巨多,顺劈斩技能可以加快清理。在BOSS的时候顺劈斩的单体技能伤害也足,因为狂暴天赋注重的是武器,武器好了伤害更大。
狂暴天赋
防御天赋
这个是一个重点,因为战士一个重要的职业就是防御战士,防御战士在现在的WOW怀旧服,是很吃香的职业,想打那个随便组,特别抢手。再有,很多副本队伍在最后都比较缺T,一般都会出“大米”租个T,看看世界频道的喊话,各种来T,“大米”都是几十不等,既有装备可拿,又有不菲的补助,何乐而不为呢。
防御战士这里推荐两套天赋,一套是装备基础差的时候用,一套是装备等级高时用。先说第一套(如下图),装备不行时,主要是保命为主,可以强化一些自身短板的问题。由于没有很好的装备时,像预知加满提高10点防御技能,很可观,要知道一件装备才加十点左右点。强化嘲讽,减少2分CD,这可以在危难的时候救队友一命的技能,减少了5/1的时间,可想而知。OT时,2秒的时间差,可能会改变战斗的结局,能更好地保护队友的安全,使队友DPS最大化。
防御天赋
装备达到一定程度是,天赋可以稍作修改。有装备基础时,不用担心被秒,也不用担心奶妈加不上血,身板是绝对的够硬。这时我们可以有点别的追求,比如打点伤害(如下图)。笔者认为装备在一定程度后,基本上就是MC和BWL这两个团队本,在团队里大家装备都可以,奶妈在治疗时并没有太大压力,天赋里我们可以点出几点输出的天赋,强化撕裂、重伤、穿刺,这三个天赋看着作用不大,但是团队副本里小怪和BOSS血量都很厚,特别是BOSS,能打几分钟,最后看DPS时那会是一列漂亮的数字。
有装备基础时的防御天赋
普通副本装备选着
团队副本的装备咱就不说了,只要找个好公会,T还是很好拿装备的,前提是BOSS会给你出。笔者今天给大家说一下团队副本前的过度,这样的装备,在MC里做个副T完全可以胜任,就可以开启自己的团队之旅了。
勇气套装
之前说过55级以后打三大本,黑石塔、通灵学院、斯坦索姆。其用意就体现在这里,三大本一天中可以无限制的刷,只要有人喊少T,立马组上,运气好两三天一身套装就会齐全。这三大本里有两套适合战士的装备,《勇气》套装和《亡者之骨》套装。《勇气》套装是8件,分布在三大副本里,刷起来比较困难些,不过从55级到60级的时间,运气差点,应该也可以刷够。就属性而言,《勇气》的属性不如《亡者之骨》,后者的套装属性,2件是防御技能提高3点,5件是招架提升1%,这都是防御战士不可缺少的重要属性。而且《亡者之骨》套装的件数还少了3件,刷起来更容易一些,不用乱跑就刷通灵学院一个副本就可以,所以《亡者之骨》齐了就穿它。不过也需要做别的副本的任务,《勇气》先齐,也可以过度的穿着。
亡者之骨
武器战士、狂暴战士的装备
武器战士主要是以战场为主,现在的武器战士如果打副本,除非装备非常精良,或者亲友团,一般不会要武器战士。武器战士的天地还是在战场上,现在版本自己刷战场比较难,国家队才有是希望队,荣誉好刷声望也快。毕竟头街限制了装备,元帅套远不可及,枯燥的专攻战场,人并不多,还是老老实实的打副本,副本装备搞齐,同样可以打战场,战场可以作为一个娱乐场地,就目前而言。
元帅的战甲
狂暴战士是战场和副本都吃的开,需要的装备非常苛刻,所以现在处在一个尴尬的位子,装备差狂暴战士打团队副本没有人要。想搞装备,目前只有一条路可走,跟G团。成型的狂暴战士需要狮心头盔、奥妮克希亚龙牙坠饰、龙爪肩铠、火喉披风、野蛮脚斗士链甲、稳固护腕、冲击束带、坠落十字军腿甲、黑手饰物、正义之手、符文之剑、多彩之剑,这套按现在的行情,算下来差不多4W“大米”,这可不是个小数目。如果换成别的装备来代替,会出现不是命中不够就是暴击不达标,好尴尬。如果是人类战士还以一试,在命中够6%时就可以堆暴击,但是打团的话不太好进。
狂暴战半成品战士
战士现在的待遇优厚,只要是T打本都会有补助,或多或少都会给,打不打还得看自己心情,想打那个本也任自己挑选。加上之前打副本累积的经验,再具备坚韧不拔、锲而不舍的精神,你的战士会是一个技术熟练,专业过硬的好MT。再找一个稳定的公会,真是游鱼得水,毕业就交给时间了。