DNF三觉影舞者:轻武器精通的重武器职业?

发布日期:2024-02-27 19:14:15

职业介绍

以背面攻击为特色的暗杀者职业,有着独特的技能连招系统来取消技能之间的后摇,还有独特的演出,角色设计的形象与设定和刺客所相互对立,以及代表颜色为蓝白对立的红黑。

影舞者是匕首精通,皮甲精通的物理百分比职业,匕首中的匿影是其不二之选。实际的技能输出形式并不是轻武器那种,有点像是重武器职业的模式,高等级技能在总技能的百分比中占比较高,没有强力续航技能,想要较高伤害的话,可以利用技能与技能之间的空隙穿插使用二次觉醒技能的追加攻击

在三次觉醒以及新CP的优化后,职业操作下限的影响减少了许多。


职业历程

是暗夜使者第四转职,也是放出职业消息到实际开放间隔最长的一个职业。

乌龟版本开始,影舞者就活跃在幻神职业之下的一线职业之中。

超时空版本,技能数据越来越高,甚至高于非无色技能,使用两次更是顶得上一个低阶无色技能。后期漩涡版本,25协同职业的地位提升,互保更是横着走抢着要。

100级版本之前,是全职业节奏榜中长期第二第三的角色 。三觉开放后,影舞者凭借自身的数据兜底,没有三觉前也只是回归到了平庸。


改版分析

近期改动总结

1)【幽冥链狱:索命】追加攻击的发射锁链提升量越来越低

2)【影斩·乱舞】3级的匕首精通改成了10的终结攻击

三次觉醒


暗影规则


点评:三次觉醒的被动优化了[暗杀领域][穿心]两个技能。



千影锁阵


点评:中距离的索敌技能,手短的影舞者需要



无影:惨剧


点评:超出时间的演出,加上多端伤害判定,偷跑的时间较短,而且在短时间需要技能倾泻的话,意味着其他技能输出时间的减少,实际情况要把握好【追影步】的使用,以及【幽冥链狱:索命】的追加攻击次数,或者可以放弃一觉。


改版总结

三次觉醒新技能组的增加和优化会减少操作量,但未有触及到影舞者的核心玩法,所以加点和技能输出模式和思路大体还是不变的。


未来前景

影舞者是以降低门槛,提高下限为主要的目的改动,核心技能之一的【剜心】在实战中的体验也会越来越好。

这次三觉还存在的一些小毛病遗留,在全职业三觉结束后还有一次的大型平衡改动,到时候应该会有一次好的再调整。


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