SS2狂人开荒攻略:前期天赋加点和技能搭配,新手玩家必备

发布日期:2024-07-12 07:01:23


你的狂人伤害为何如此高,玩起来如此轻松?我的狂人开荒非常困难,攻击力很低,本文将介绍前期天赋加点和技能搭配,帮助新手玩家更好地了解狂人。

首先,我们需要了解狂人为何被称为下限高的职业,以及其在前中期的优势。狂人无需装备,仍能打出高伤害,这得益于其独特的特性技能。在13级时,我们可以选择第一个特性,暴气状态下攻击可触发爆裂。许多新手不知道这个技能可以享受哪些伤害,这里有一个小技巧要分享:例如爆裂,打开说明可以看到一个标签,写着“攻击”,可同时享受五种效果,即攻击伤害、进站伤害和物理伤害触发伤害。

爆裂的介绍是武器伤害乘以500%,同时可享受标签上的伤害加成。因此,在前期和中期,狂人必须保持暴气状态,以触发特性爆裂,因为前期非常缺怒气。在32级时,我们必须选择义愤填膺作为特性,在不缺怒气的情况下,再选择怒不可遏,以提供高额的额外伤害。在50级时,我们可以将两个技能添加到暴气产生的爆裂中,从而增加25%的近战伤害。在62级时,我们可以选择“因此失彼”作为特性,以获得额外的120爆裂伤害。

因此,狂人主要依靠爆裂来造成伤害。有人可能会问,狂人在前中期缺乏怒气,为什么不选择“怒火中烧”作为特性?请注意,在后面的技能介绍中,我会详细解释为什么选择“征战之神”作为第二个选择。

请注意,80级的三个特性都是独立触发的,这意味着我们可以在80级后直接起飞,无需依赖装备。那么,前期的天赋选择是什么呢?

首先,我们选择“征战之神”作为大天赋,选择“残暴”和“迎头痛击”。“蝇头痛击”主要用于暴击和无视护甲,因为SS2版本中护甲可以被穿透,而之前的版本中护甲是无法被穿透的。暴击和无视护甲再加上穿透效果,我个人认为伤害会很高。

接下来,我们选择“影舞者”作为第二个选择,选择“野心”和“一触即发”。为什么选择“野心”而不是“钝器”呢?虽然“钝器”具有护甲穿透和瘫痪效果,但“野心”可以让我们拥有战意,因此从收益的角度来看,“野心”更好。因为“野心”可以让我们触发战意,然后是“一触即发”。

每三点战意可提供2%的额外触发技能伤害,而爆裂恰好属于触发技能,因此小天赋仍为“缺什么选什么”。

·第三个选择暗影术师,大天赋选择冷眼和肮脏技巧,冷眼可提供高额冷却,肮脏技巧后期可通过异常伤害增加总伤害。该选择需要在装备支持下实现。

·技能搭配方面,1-32级前核心技能为暴走巨刃,连接硬化可提供伤害和减伤效果。

·第二个连接可选择怒斩或碾压,视情况而定。前期捡的垃圾装备应尽量寻找生命回复装备,例如每秒生命回复或百分比生命回复。

·第三个选择为位移技能,可选闪现或越级,视情况而定。

·第四个选择为公牛连接舍身,这样释放公牛时不会立即扣除血量,而是持续扣除,降低暴毙风险。

·第五个技能为怒火狂飙,连接不息即可。该选择无需过多解释,30级后通关剧情速度会加快,因为会解锁泥头车和旋风斩。30级后,核心技能可改为旋风斩和野蛮冲撞。

·连接技能方面,核心技能为硬化,碾压近战击退等。当连接技能出现时,可提升暴击率,此时可将碾压换成暴击率提升。因为暴击越高,触发爆裂的概率就越高,到55级时效果更佳。

前文提到的方法是为了在前期不缺怒气进入战击退,该技能可换成狂蟒,狂蟒可持续掉血,使用泥头车时每掉百分之一的血会增加两点怒气,可持续恢复怒气,使我们不缺怒气。前期其他技能不变,光环技能应选择再生,再生可提供生命回复,生命回复应尽量抵消持续掉血的负面效果,避免暴毙。

另一个光环选择锐利和武器增幅,因为光环技能会封印魔力值,一定要注意不要将魔力值封印到无法使用技能

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