「星际反叛军」Star renegades攻略人物篇

发布日期:2024-03-20 07:49:00



人物基础能力


伤害:指对护盾 及“生命值”造成伤害的能力。

装甲伤害:人物破坏装甲的能力

速度:行动速度快慢。

延缓:使敌人延缓行动的能力。

再生:恢复护盾的能力。

支援:支援队友的能力。

成长难度:利用DNA使人物等级提升的难度,越低提升等级需求的DNA越少。

友谊成长:指一名角色与其他角色主动提升友谊度的能力。以基础牌与等级3获得的扎营卡牌为统计标准。


人物基础装备

人物招式数量

普通:综合属性较为平均的攻击方式。

轻型:出手快,高延迟。几乎无破甲能力。

重型:出手较慢,高破甲。

疾风:多段 或针对敌方全体的攻击类型。

再生:恢复护盾的技能。

支援:支援我方角色的类型,效果多种多样。

1,女武神

女武神,身兼坦克和输出两个方向,且都能做到中等偏上。多变的攻击方式使她可以适应大多数队伍构成。缺陷是自身恢复护盾能力极差。因此与执政官这类角色是绝配。

由于其友谊度卡牌消费极低,成长难度不高。是核心向角色。

她可以很快与他人提高友谊。获得额外特性。

是万金油类角色。

2,执政官

执政官是游戏中唯一的强力奶。拥有AOE技能。前期辅助打断,后期有较强的破甲能力。

缺陷是自身的体格较为脆弱,伤害性不足,因此与其组队需要高火力输出与强力肉盾进行配合。

自身需求DNA极低,不怎么吃资源。友谊成长度高。

由于是唯一一个奶,很多时候都要带着。

泰坦之力是强力增伤技能,并且可在关键时刻避免队伍无法攻击到敌人后排。

3,破坏者

破坏者,伤害相对较低,破甲能力弱。但有全队伍中最强的干扰能力。

是四大强制干扰技能持有者之一。

行动快速,配合装备,可以直接使准备行动的敌人延迟行动一轮。

自身血量贫弱,只能在后排使用。适合缺乏强打断能力的队伍。

4,执行者

执行者对护盾以及无甲角色拥有极为可怕的杀伤力。但由于伤害是多段攻击,对高护甲类角色的伤害微乎其微。由于是多段伤害,配合特定武器特效,一次攻击,可多次触发特效。

前期可以作为主输出手。

这一切,直到等级6时才有所改善,好在需求DNA量适中。可以说,他是个前期和后期体验较好。中期会陷入极度被动。

主动与其它角色提高友谊难度较高。

虽然也是后排输出,但是身板和装甲还算强壮。面对敌人较为强悍的攻击时,可以掩护我方肉盾,为其提供额外的防御力。

自身几乎无打断能力,需要配合具有强力打断能力的角色。不过,危急时刻,可以使用鹿弹。

是四大强制干扰技能持有者之一。

如需执行者入队,必须配有强力延迟和强力破甲类角色。

自身有标记技能,可以打辅助。


5,神盾卫

神盾卫,游戏中最强的肉盾。自身具备反射伤害和保护队友反射伤害能力。

4级可学会无视前后排的高延迟打断技能。

拥有护盾充能绝技,对执政官的奶量相对不是很大。

缺陷是攻击力、破甲力极度低下,需配合高伤角色。

与他人提升好感度,消耗扎营点数较多,需配合其它一些高情商角色提高友谊度。

成长难度适中。

6,神枪手

狙击手,高伤脆皮型角色。主动与人提高友好度最差的角色。

狙击模式可无视前后排。破甲能力,辅助打断能力都还算优秀。

由于脆皮,需要强力肉盾细心呵护。

最为强力的杀伤性技能,是狙击模式下的杀戮射击。此类射击拥有极为恐怖的杀伤力。但是无破甲、无延迟能力,且预备时间最长。需要配合高延迟型角色,才能发挥出杀戮射击的威力。

4级习得敏锐射击后,行动将变得灵活许多。

成长所需DNA极少,便于培养。

7,超感者

超感者,支援型角色。唯一攻击技能,暴击时刻穿透敌方护甲与护盾,直接对生命值造成伤害。主要为我方提供光环效果,强化防御,或者提供每轮护盾再生(较慢)。

以及思想鞭笞(提高暴击伤害,加快速度。)

最为强力的技能是特技鼓舞。该技能可以让我方角色连续行动两次。

其中第一次是瞬发。这样一些高威力行动慢的技能,就可以瞬间发动。

自身成长速度快,友谊成长度高。

伤害低,防御力低。

需要配合肉盾与高伤系角色。

8,突击队员

突击队员,特殊时期,可以当肉盾使用,抗打击能力低。

破甲与延时能力优秀。伤害适中。

但缺陷是成长需要的DNA是基础职业里最多的。而且不善于交友。

他在队伍中,可以担任破甲与延时两项重要职务。

突击队员的所有行动,在行动后,都会获得受击之后反击敌人的特殊状态。

装备为爆能枪+步枪,在装备支援下,伤害较高。

9,瓦吉兰人

瓦吉兰人装备是剑与爆能枪。装备齐全可弥补基础伤害不足的情况。

成长DNA要求高,交友能力极弱。

可以作为半个肉盾,或者辅助肉盾防御。

拥有游戏中最为优秀的破甲能力。

女武神+执政官的后裔。

在怒气充足的情况下,反射护盾可以多次使用,为我方角色抵挡,并反射伤害。


10,主宰者

主宰者神盾卫与执行者的后裔。

肉盾系职业,伤害极低。有一定破甲能力。

特色是受击使队友提升护盾,或从队友身上直接获取护盾。

非常擅长与队友搞好关系。但是成长需要DNA也很高。

有一定延时能力。但自身前摇太长,只能搭配其它高延时角色完成联合延时。

个人感觉不是很好用的职业。


11,幽灵

幽灵是超感者与神枪手的后裔。

破甲,延时,高伤,无视前后排。能力全覆盖。

剑与步枪+植入体的装备,将伤害拉满。

自身拥有一定恢复护盾能力,只是不能作为肉盾。

是后裔里个人认为最强的角色。

交友能力较低。

比较脆,角色成长需要投入海量DNA,是其为数不多的缺陷了。

是四大强制干扰技能持有者之一

12,枪手

枪手是突击队员与破坏者的后裔。

其破甲能力极其低下,拥有中等延时能力。伤害一般,是四大强制干扰技能持有者之一,特技需要消耗50满怒气。

攻击类型几乎限定为疾风。遇到特殊敌人没有后手。

成长需要很多DNA。所幸交友能力还算不错。

我觉得这个角色的能力还赶不上主宰者......

也可能是我没有找到正确的打开方式。

13,天骄客

天骄客是开局阵亡的那个职业。等到通关一周目后,下个次元可获得的职业。

可作为第一肉盾。

其特色是偷取敌方护盾,绝技是将护盾转移给我方友军。

仍然需要我方奶妈为其提供一定量的护盾。

他是一位可攻可守的角色。只是成长所需DNA太高。

拉帮结伙能力也一般。

队伍构成:

我的基础队伍构成思路。

应该有一个前排肉盾,有一个可以稳定提供破甲的角色。如果主破甲没有,那么辅助破甲中有一个也勉强可以。

主要输出手有一个。

最好有个强力干扰者,例如破坏者,突击队员。

如果可以最好兼顾一下装备选择,例如选择天骄客进行游戏时。执政官替换下的护手可以直接交给他使用。保持一定的装备互通性,避免替换下的优质装备浪费。

队伍中,最好有女武神(给对方提高生命值)、超感者(提高伤害)、主宰者(提高护甲值)这类可以迅速与其他角色提升好感的。方便使出合击,也能获得额外属性。具体请参照文首专栏。

整个队伍,需要DNA成长,不宜全体过高,等级难以提升的话,战斗力也会随之下降。

例如执政官、超感者,神枪手,都是十分强力,且对DNA需求极低的职业。最好选择其中之一搭配入队伍之中。

结语:这游戏整体难度还是比较高的,刚刚通关了一次残酷。战斗当真险象环生。

另外,我似乎找到了解锁DLC职业,龙骑士的线索。只是选择路径错误,刚好错过了。

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