万物辅助——铁钩四兄弟合集篇,五一开黑,舍我其谁!

发布日期:2024-09-09 10:32:56


蒸汽机器人布里兹、深海泰坦诺提勒斯、魂锁典狱长锤石以及去年公布的血港鬼影派克,这四名英雄有着一个共同的特点,Q技能都像是钩子一样,在命中敌人的同时会将敌人往自己身边拉进,他们四个也可以称为"铁钩四兄弟",诺手的拉有点太短了,暂不讨论。

死兆星锤石

辅助常青树——魂锁典狱长锤石

锤石这个英雄是一个相当完美的英雄,这是设计师们对锤石的一致评价。锤石的技能貌似普普通通,但精于锤石之道的玩家而言,各种天马行空的连招层出不穷,由此锤石也是相当多的下路集锦中的常客。

锤石世界上玩的最好的当时锤石之神Madlife,而国服有着国服第一锤石的青蛙更是把锤石的教学推向了巅峰。小编认识到锤石的可怕的时候是三星夺冠那年,Mata的锤石在红buff外草留下灯笼之后闪现一段距离,使用Q,命中石甲虫,二段Q飞向石甲虫而且还带上了捡灯笼的队友一起将石甲虫处打野的敌方英雄击杀,一套连招行云流水,也是让小编第一次感觉到这英雄太过imba了。利用闪现而造就多变的技能组合,锤石貌似笨重却有着十分灵活的操作上限。

符文方面

锤石的符文大多大同小异,而国服青蛙使用的CD流打法,无论是萌新或者高玩都是可以借鉴学习的。

CD流锤石

英雄优劣势

锤石的优势在于技能组合的多变性,以及自身使用技能时需要承担的风险时及小的,把控好使用Q二段的时机很重要。

锤石的劣势主要分为两点,第一点锤石的护甲不会随英雄等级增加,所以在具有一定防御装备之前,锤石在线上是比较脆弱的;第二点锤石的技能时间普遍比较长。这一点对于CD流天赋来说一般在CD散件做出来之后就可以弥补过来。

大海无量~~~

版本宠儿——深海泰坦诺提勒斯

泰坦这个英雄一出来的时候,小编就纳闷,草丛那么小,这个大家伙是怎么藏在里面的?个头庞大的泰坦给人的第一印象总是那么笨重,甚至还有点萌萌的。但是这家伙莽起来可是谁也不输任何人的,而现今版本给他了buff之后,直接回归上单乃至可以在中路获得一席之地,还是武器大师说的好,最强的武器就是补丁!

泰坦的玩法和钩子类英雄的玩法一直,Q中人就莽过去一套技能开起来,不断锤不断控制。被动效果的定身控制和Q技能的拉进控制加上E技能减速控制,还有大招的尾随式群体击飞控制,可以号称是联盟中控制最多的英雄。但是泰坦最大的特色却是自己的W技能护盾,这个技能的CD时间是从使用之后开始计算的,而护盾持续时间足足有10秒,也就是说,护盾值够厚的话,技能CD够短的话,是可以无限不断续护盾的!

符文方面

泰坦是一个需要进场的英雄,能扛住是关键,持续作战能力很重要。

带一点攻速有奇效!

泰坦也是可以用这个天赋的哦

控制类英雄都适用的天赋

英雄优劣势

泰坦的优势在于天生肉的同时,还具有超强的控制效果,并且技能CD总体而言不算太长,是一个很适合手残党操作的英雄。

泰坦的劣势,就不得不提泰坦的Q技能,触碰到地形虽然会减少CD但是在有些时候很可能会把自己拉进一个万劫不复之地,而大招是可以被亚索风樯挡住的这很难受。泰坦的控制链衔接很紧凑,如果队友不能在一套控制下秒掉目标,那么泰坦的控制以及泰坦本身就没了价值,团战之中就是一个超级兵了,虽然W技能带有额外伤害效果,但是仅存在于护盾存在期间,实数鸡肋。

绝不让头!

我不是辅助我是个刺客——血港鬼影派克

派克消息放出的时候,小编还以为派克的被动是额外生命值转化攻击力,生命值照加的那种,但是事实总是残酷的,派克只会将额外生命值转化为攻击力,不会再继承那些额外生命值。这对于派克的进场要求大大提高了,一个刺客去打辅助位,感觉不是很理想(肉系辅助迷茫中.....)

派克的玩法也很刺客,Q技能蓄力值满之后带有拉人背人属性,但是这得看派克和敌方的距离而定,E技能进场眩晕控制,自带位移对派克来说,不仅仅是进攻手段也是逃生手段。W的潜行回血机制让低血量的派克在线上有了赖线的资本,而大招作为派克的特色直接推翻了几个赛季来AD们对辅助拿人头没用的论调。派克大招可以斩杀一定血量的敌人,杀死了还可以刷新技能再次释放!诶,这不就是诺手的成名技么。除此之外派克因此而获得的人头赏金也会全额的额外的给最后一个给敌人造成伤害的友军!所以游戏里面暗示了,派克也许是个家财万贯的刺客,杀了人拿了人头,自己会把自己的钱额外分出来给队友,十足土豪。

符文方面

派克是一个另类的辅助,天赋可以按照一般AD刺客的天赋使用。

十分标准的大招流刺客

如果大招没有斩杀成功,这个天赋也能弥补一些不足

英雄优劣势

派克的优势伤害高,爆发强,还可以斩杀敌方,并且大招还自带一定的位移效果,对于高玩来说这种辅助带妹兼职爽到爆炸!

派克的劣势对于进场时机把握,伤害判断不足的玩家而言是一个噩梦,而技能的准确度则是派克使用难度较大的原因。

蒸汽机器人布里兹

即将更新的老伙计——蒸汽机器人布里兹

机器人是召唤师峡谷的元老级英雄,放在最后说也是对它的尊重。因为近期拳头已经完成了机器人的更新,但还未实装,大招以及视觉效果上得到了提升。

机器人的钩子是联盟中一个极端,有时候一举秒杀关键敌方英雄,结束游戏,有时候拉中敌方最可怕英雄,结束己方游戏。Emmm,别拉阿木木!

符文方面

机器人的符文有两种分怂或者不怂,但都需要机器人的技能命中率。

第一套是电刑符文,前中期拉中即可秒人类型

第二套是防御型机器人打控制为主

机器人带守护者属于稳健派的选择

英雄优劣势

机器人的优势在于出其不意的控制让对手措手不及,大招的群体沉默效果是限制敌人输出的手段,被动的护盾增强了机器人的存活率。

机器人的劣势就是哪怕是Q技能命中一个敌方,甚至配合队友将其秒杀,机器人在技能CD的时间内都只是超级兵的存在,E技能的击飞仅限于近身时可用,而没有任何反手以及操作空间的机器人在面对有多段位移的刺客或者爆发高的刺客面前尤为无力,尤其是阿卡丽以及劫这种刺客,几乎可以无视机器人。


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