卡萨丁效仿当年瑞兹出装,3000血4000蓝,一R上千血
发布日期:2024-08-26 10:03:10虚空坦克卡萨丁,效仿当年瑞兹出装,3000血4000蓝,一R上千血!
卡萨丁在这个版本的火热,大部分是因为如今的一个季前赛的版本红利,说白了就是让卡萨丁的发育期直接提前。以前要16级才能达到的一个效果,如今仅仅需要11级就能carry比赛了,如果说吸血鬼是后期的爸爸,那么卡萨丁就是后期的爷爷。
不管是收割还是秒人,又或者是追击,卡萨丁都是当之无愧的第一,如果硬要说一个缺点的话,那就是前中期实在是太难受了,当你们中路选出了卡萨丁,就意味着打野的野区基本就不要了!
前中期来说,甚至说前15分钟,卡萨丁可以说是基本上没什么作战能力的,很难去配合打野做事情,反而还要吃打野的资源,要打野常来中路照顾发育,不少的玩家就是因为这个,所以总是玩不好卡萨丁,最近有人在低分段学到了一个新套路,告别传统的AP卡萨丁,转为玩虚空坦克流,一身肉装堆蓝量,靠大招打伤害!
坦克流虚空行者出装:
坦克流的核心出装是大天使,因为这个装备能把蓝量转化为法强,有了这件装备,即使说后期没有其它的装备,AP也能有200-300左右是很轻松的。除此之外,像深渊面具,冰心,兰顿,反甲,水银鞋,基本就是按顺序出就完事了!六神装的卡萨丁已经是变得比一些坦克还要肉,双抗200+,自带的15%的减伤害,3000+的血量,完全不怕刺客和AD的输出!
天赋和符文的选择:
主系巫术,副系精密,点出超然加风暴聚集,气定神闲和致命一击。因为这种传统的肉装出发,对于你的CD会溢出很多,超然加风暴聚集,会让你的后期能力更加,让这些CD全都转化为伤害,哪怕是看着一身肉,真的打起来技能伤害也不低,打团4层的R,蓝量的加成能让你一个R打出800+的伤害输出,1秒一个的话,没有任何的后排能承受得住!
坦克流的优势
大家玩传统的法师AP卡萨丁的时候,经常是会团战前被耗血,或者是进场血掉得很快,哪怕是有时光和大天使。但是没有双抗的情况下,血条可以说是瞬间就空了。经常逼得没办法按金身,也就是说这种传统的AP玩法更加的考验一个进场时机和技能释放的准确和手速。稍有不慎被秒的话,等于说这波团战直接就GG了,完全不是大家说的,有手就行!
相比之下的坦克流,是真的有手就行了,这套装备不说别的,站在那让ADC去打,5秒都不一定打的死,但是你这装备去秒ADC,超过2秒都算我输。看上去没法强,一套技能甩下去,也是1500+的AP伤害,而且以每秒800的伤害递增,不存在任何的逃生的可能。而且前中期的作战能力更强,能当一个移动的坦克用!
很多人说卡萨丁前期难游走和打小规模的团战,这种玩法来说,能发挥更大的前中期的打架作用。前期的卡萨丁的疲软就因为伤害低,站不住。而这时候你前期站得住了,那么伤害自然也有了,前期的伤害都不高,卡萨丁还出肉的话,自然能站得比较久,实际上打出的伤害真的不低了。
事实上除了卡萨丁之外,像小法这种无限成长的AP也是可以这么玩的,有肉有输出,只要能拖到后期,你就是那个秒不掉,打不动,伤害还爆炸的全场最佳!