FGO主线2.2难度关卡攻略,苏鲁特、丝卡蒂和空想树轮番上阵
发布日期:2024-02-08 21:37:17主线第二节(1/3、2/3)
在主线第二节1/3我们就会遇到一个双血条的假面骑士,并且持有不可解除的精神异常无效的永久buff,这里我们只需要坚持4回合,或者打掉他20W血就可以结束战斗了。
第二届2/3我们又要跟这个假面骑士打起来,不过这次知道了他就是齐格鲁德,同样持有不可解除的精神异常无效的泳装状态,这次我方全体也会吃到老福提供的暴击威力提升和暴击星掉落提升buff,只需要打掉一管血即可通关。
主线第六节(3/4)
第六节3/4我们会再次和齐格鲁德打起来,不过这次他是带了御主的,齐格鲁德有两管血,持有不可解除的精神异常无效效果,同时开场奥菲利亚会赋予他弱化耐性提升三回合,第一管血击破之后会赋予自身超强的伤害减免效果5次,最好使用暴击伤害进行打击,这次的齐格鲁德不会使用宝具。
第六节4/4再一次对阵有御主的齐格鲁德,这次的战斗系统要求我们必须首发队员携带玛修,并且玛修必须穿上战斗灵衣,同时玛修在这里攻击力会下降,使用系统助战的拿破仑,拿破仑会获得NP获得量提升效果。
而对方则是会增加齐格鲁德的攻击力一回合,齐格鲁德自身持有精神异常无效状态以及暴击威力提升状态,第一管血击破之后会增加自身一格气槽以及提升宝具威力,当齐格鲁德打到玛修的时候,他的御主会降低他的攻击力和暴击率三回合,这里的齐格鲁德会使用宝具,为单体输出。
主线第七节(4/4)
这里有一个有5次战续的B叔,每次战续回复3W血量,并且无法被解除,不过现在有了降临者这个职阶,狂阶的敌人也不再那么可怕了。
主线第十二节(4/5、5/5)
4/5我们要两管血的齐格鲁德和瓦尔基里作战,助战必须使用系统提供的布姐或者拿皇,并且必须作为先发队员,敌方是剑阶和枪阶,所以无论选择哪一个都会被克制,不过使用拿破仑的时候,我方会有全体暴击星掉落提升和敌方全体暴击率下降的效果,使用布姐的时候,敌方每回合都会减少5000HP。
齐格鲁德持有精神异常无效和暴击威力提升效果,第一管血击破之后会增加自身一格气槽并且宝具威力提升,瓦尔基里第一管血击破之后会增加全体充能一格。
这里使用拿破仑还是不错的,宝具有神性特攻并且克制齐格鲁德,可以先行击败齐格鲁德之后在打瓦尔基里。
5/5又要再打一遍齐格鲁德……承包了整条主线高难的男人,这次是三条血,也是必须使用布姐或者拿皇,并且一定要是先发队员,使用拿破仑的时候,我方会有全体暴击星掉落提升和敌方全体暴击率下降的效果,解除齐格鲁德的暴击提升效果,使用布姐的时候,敌方每回合都会减少10000HP,所以这里比较推荐使用拿皇,因为本身克制加上布姐的场外效果比较优秀。
齐格鲁德持有效果自身攻击时赋予单体灼烧状态,自身精神异常状态无效,第一管血击破后,奥菲利亚会使用令咒提升齐格鲁德的暴击率,第二管血击破后会使用令咒充满齐格鲁德的气槽。
主线第十三节(2/2)
这次打的是炎之巨人苏鲁特,一共三管血,职阶为剑阶,只需要击破第一管血即可通关,持有自身精神异常无效效果,并且普攻时有概率灼烧敌人。
主线第十六节(1/3)
再次遭遇苏鲁特,这次需要击破三管血了,苏鲁特持有效果自身攻击时有概率灼烧敌人,对神性持有特攻,自身精神异常无效,自身弱化状态无效,第一管血击破后赋予敌方全体强化无效状态三回合(不可解除),第二管血击破后赋予敌方全体技能封印状态。
我方也会得到许多从者的支援,第一回合丝卡蒂会赋予我方全体绿卡性能提升50%,所以这里绿卡的咩王还是蛮好用的,不过要小心神性特攻,崔斯特也是不错的选择,不过其实二姐也是非常好的选择,虽然无法魅惑苏鲁特,但是苏鲁特是男性剑阶,二姐的特攻也可以打出非常高的伤害。
第二回合布姐会提升我方全体的暴击威力,第三回合志度内会解除我方全体的弱化状态,并且赋予我方全体每回合回复2000HP状态,第四回合拿破仑会解除苏鲁特弱化无效的效果。
需要注意的是这一关必须使用系统支援的齐格鲁德作战,也就是说带不了好友的拐了。
主线第十七节(1/3)
打完苏鲁特我们就得打丝卡蒂了,这一关的敌人是三管血的丝卡蒂和两管血的瓦尔基里,丝卡蒂开局放宝具,第一管血击破后眩晕敌方全体一回合,第二管血击破后己方全体满充能。
瓦尔基里第一管血击破后赋予己方全体暴击率提升状态,不可解除。
丝卡蒂的宝具没有伤害,可以优先打瓦尔基里,不过需要注意的是丝卡蒂的宝具会提升防御力和获得回避效果,所以剑肯娘是个不错的选择,可以解除敌人的强化状态,总司的无视防御和武藏的无敌贯通也不错。
打完异闻带之后就可以拔树了,这次的空想树是三管血的术阶,比第一章要好打许多,空想树持有效果每回合结束之后敌方全体NP获得量下降,每回合结束之后敌方全体HP回复量下降,第一管血击破后HP回复量下降效果解除,自身防御力提升,第二管血击破后NP获得下降效果消失,自身攻击力提升。
空想树还会使用技能敌方单体NP获得量下降以及暴击星减少,宝具为全体攻击并且解除敌方全体防御强化状态,不过是先攻击再进行解除,所以依然可以使用无敌状态规避伤害。
那么以上就是2.2主线关卡所有比较有难度的副本,整体来说难度不高,对于萌新玩家来说,应该是助战限制提升了难度,而对于有拐的玩家来说,还是比较容易攻略的。