LOL辅助上单型英雄慎的玩法以及特点

发布日期:2024-06-10 08:41:41

慎是一个拥有高机动性,控制技能以及保护技能的上单型英雄,作为一个老牌上单英雄,这个老牌上单的英雄的定位在悄然的发生变化。辅助慎逐渐的进入了打的视野。并且在S8赛季的季前赛中,辅助慎的胜率直线上升,成为了新一届的辅助一哥。但是很多召唤师们对于这个新型辅助可能不是特别了解,本篇就为各位召唤师们介绍一下这个新版辅助慎的玩法以及特点。

其实很多英雄的定位都是灵活的,随着版本的更替,很多英雄从原有的位置开始进行调度,并且在一次又一次的实验过程中,发现在当前版本中,最适合这个英雄的定位在哪里,而慎就是其中的一员。

核心问题:

Q:慎作为一个辅助有哪些优势?

A:慎作为辅助似乎具备得天独厚的优势,E技能的控制以及Q技能配合上在新的符文系统加持下,使得慎在前期对线期间拥有着不错的赖线能力,并且W技能的存在也让慎的对线更加强势。

Q:最适合慎的一些ADC有哪些?

A:配合上一些输出较高的英雄比较好,类似于薇恩、卡莉斯塔等等。

Q:玩好这个英雄需要知道那些技巧?

A:慎其实是一个十分需要操作的英雄,在游戏中你最好能够学会E闪以及落地E闪的操作,其中E闪的原理为在慎E出去的0.5秒之内,可以通过闪现来增加技能的施法距离,同时也可以改变落地的地点,增加自己E的距离或者改变自己E的方向从而出其不意的控制住你的敌人,同时还有一个落地E闪,原理与E闪的原理相同,只不过落地E闪是配合着慎的R技能在进行大招支援的同时,一旦你的队友只要贴着对方,在你落地的瞬间就可以嘲讽对手,如果这个时候对方使用闪现,那么你完全可以跟上使用E闪,成功率非常的高。

技能介绍:

Q技能:奥义!暮临

慎召回他的魂刃并拖动它。如果魂刃在召回途中与敌方英雄产生了碰撞,那么该敌方英雄在逃离慎的时候会被减速35%,持续2秒。

慎的下3次攻击造成加上2/2.5/3/3.5/4(0.02+AP)%目标最大生命值的额外魔法伤害。如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害值会变为加上4/4.5/5/5.5/6(0.02+AP)%目标最大生命值,并提供+50%攻击速度加成。

每次攻击会对野怪造成100%额外魔法伤害(最大伤害:75/100/125/150/175)。

能量消耗:140/130/120/110/100

冷却时间:8/7.25/6.5/5.75/5

W技能;奥义!魂佑

慎的魂刃会创建一个持续1.75秒的防御结界。原本会命中结界内的慎或友方英雄的攻击都会被格挡。如果结界内没有任何英雄可以保护,那么魂刃将不会激活,直到一个友方英雄进入或经过2秒为止。

冷却时间:18/16.5/15/13.5/11

E技能:奥义!影缚

被动:用【E奥义!影缚】或【Q奥义!暮临】造成伤害时会回复能量。

主动:慎朝着一个方向冲刺,对沿途的敌方英雄和野怪造成50/75/100/125/150[+]物理伤害和1.5秒的嘲讽效果。

伤害:50/75/100/125/150

冷却时间:18/16/14/12/10

R技能:秘奥义!慈悲度魂落

慎为目标友方英雄提供一层吸收250/550/850*(+1.35*AP)伤害的护盾,护盾持续5秒,在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。

冷却时间:200/180/160

装备推荐:

慎作为一个辅助在游戏中出现,血量以及坦度是慎所需要考虑的一个重要因素,并且作为辅助,鸟盾以及救赎可以帮助你的ADC提高生存能力。

并且在符文的选择上建议:坚决+启迪

主坚决能够增强慎在对线期间以及在团战中的生存率,使得慎在E进人群中后占得住脚,然后配合上爆破可以配合队友迅速拆塔。调节可以一定程度上增加自身的双抗。最后复苏之风能够增加自身的续航能力。至于辅修天赋,可以根据实际的对战情况进行选择。

结语:辅助慎作为当前版本中比较火热的一个玩法,得益于坚决系符文中余震符文的存在,在游戏中,慎的控制相对于很多辅助而言是比较稳定的。触发余震后能够对敌方英雄可观的伤害,配合上ADC的输出,在下路对线时,三级是一个强势期,可以配合ADC打出前期的小优势。然后大招的护盾以及E的控制使得慎在保护之余还能先手开团。

网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
站长邮箱 87868862@qq.com Copyright © 酷尊游戏 琼ICP备2024042152号-33