《自走棋》新手攻略,先学会怎么认大哥!
发布日期:2024-01-16 10:37:43最近自走棋非常火,这个游戏对于新手玩家来说其实不算友好。因此笔者写了一篇《自走棋》新手攻略,想要玩好自走棋,你需要先学会怎么认大哥!
一、经济
经济是这款游戏最关键的要素,一共有四个获取经济的渠道。
1.基础收入:前四回合分别+1.+2.+3.+4,第五回合开始维持+5
2.胜利奖励:+1(在胜利当下发放,非战斗回合结束)
3.利息:战斗回合结束的10%总金额去尾数(上限为+5)
4.每连败/连胜两局的补偿/奖励金钱:+1(上限为+3)
Ps.野怪关卡不计算连败/连胜,没有胜利奖励,该回合只计算基础收入与利息。(野怪关卡分别为1.2.3.10,之后每5回合一次)
重点标注:
在基础收入不变的情况下想要领先对手经济只能依靠另外3种方式。如果能够连胜那就最好了,拿到的奖励肯定也是最多的。但是有时候我们不能保证连胜,怎么办呢?这时候就出现了一种连败流的玩法,在开局较差的情况下,干脆只用较弱的棋子防守,控制每回合低损失血量下连败。总之:尽量维持自己的连胜/连败,才能取得更多的金钱。
胜利无法控制,那就要掌握好利息!
核心技巧:在战斗回合结束前,维持在10的倍数。
1.善用等待区的棋子与胜利当下立即的1块胜利奖励。
(例1:只有52块,考虑买3块钱棋子,该棋子非当下必要,可以等待战斗结果,如果战斗为胜利,就立即购买该棋子。例2:身上只有7块,有一个不太重要的2块棋子,可以等待战斗结果,如果战斗为胜利,就立即贩卖该棋子。)
2.利用不增利息的金钱,增加听牌机会
(例子:身上15块,且没有不重要的棋子,在等待区有空格的情况下,尽量把5块钱花在买其他棋子上,增加成对机会,如果胜利,则有6块钱。)
因此一个中阶以上的玩家,会不断买卖棋子,这样做的目的就是在不影响经济的情况下,最大化增加自己的成对机率!
3.小鹿经济学(魅惑魔女)
利用德鲁伊的特性,2只1星魅惑魔女可以合体呈2星的魅惑魔女,卖掉2星的魅惑魔女,得到的退款有3块钱!(1+1=3)故在等待区允许的情况下,看到小鹿还能不选她?每一只小鹿都能给你带来0.5块的潜在收入啊!
二、等级
等级=能放上战场的棋子数量,除此之外,等级也决定了抽卡的机率!
1,各等级需要的经验值
2,累积经验值的方式有两种
1.每一回合固定增加1点经验
2.利用5块钱,换取4点经验
3,各等级的卡池机率
重点标注:
经验需求为4的倍数,每回合增加1的情况下,在第n+1个回合使用升等,能最大限度使用经济。
(例子:在第5回合按一次升等,能刚好提升至5等。)
技巧:
1.常见套路下,在第5、9回合各按一次,能刚好升级5、6等。Ps.可以在第8回合先按一次升等,让第9回合拥有6等的抽卡机率。
2.以3星角色为核心的阵容,在6-8等时都有最高机率拿到,因此要找寻这些角色,应于8等再大量找寻,同时拥有更高的4.5星抽卡机会!
三、教你认大哥(阵容核心key卡)
角色列表一打开,看到眼花了吗?想组什么阵,但某个棋子没来,整个阵就大爆炸?
下面笔者会和你讲述,究竟哪些棋子才是大哥!
名词解释:
1.外挂:与核心阵容无关,单纯来当打手或坦克的棋子。
2.前期 - 1-6等(10回合前)、中期 - 6-8等(10-25回合)、后期 - 8等以后。
1.伐木机(2星-地精/工匠) 前期地精阵的核心
前5回合,讲到谁是大哥,唯一选择 - 伐木机!前期假如看到伐木机,别犹豫,请选他,走向地精的怀抱。
地精阵容的核心,如果你没拿到这张牌,前期拜托别跟我说你要走地精阵。顺发范围的大招,不科学的坦度,配上地精与工匠的回血被动,其它阵容在同样1星的状况下,完全被吊打。某些输出贫弱的阵容就算2星,依旧被有伐木机的地精阵辗压!
(请注意!只有前期的3地精阵核心才是伐木机,6地精阵容核心为地精工程师,故地精阵中期大多都只走3地精等外挂其它角色。)
组合方式:6地精阵or3地精组其它输出阵容
2.灵魂守卫(3星-恶魔/恶魔猎手) 恶魔阵必备!
版本新角色,恶魔阵的核心,没他玩不了恶魔阵,大招为变身,有短暂延迟,一旦成功变身,输出绝对爆炸,一星时贫弱,要玩恶魔阵建议这个抽到能上二星再考虑投资。在阵容不确定要玩啥的时候,看到都会选下来,有二星就走恶魔阵。
组合方式:恶魔阵、纯外挂
3.闪电幽魂(3星-元素/法师) 3法师阵核心、中期外挂角色
法师阵重点输出,顺发大范围aoe伤害,看到她再考虑法师阵,否则其它前期的法师都是笑话,1星就有巨额输出,看到基本必选,纯外挂在其它阵容也可以。(Ps.最坑的法师 - 光之守卫:回魔慢,大绝又要吟唱半天,放完天都黑了。)
组合方式:6法师阵、3法3龙、3法配任一坦克阵容、纯外挂
4.巨魔战将(4星-巨魔/战士) 巨魔阵核心、战士阵强输出
4个巨魔中唯一可靠的棋子!
4个巨魔中唯一可靠的棋子!
4个巨魔中唯一可靠的棋子!
很重要,所以说三次。
看到他之前,其它3个就算能直接胡上2星,也先考虑考虑。但只要他来了,其它3个就算1星,也完全没差,都是当配角。远程攻击,大招是被动堆叠攻速,完全adc的代表。战士阵中唯二的核心输出者,光是双巨魔他的持续输出就已经很高。(另一个为末日使者,海军上将大多仍以控制为主。)
组合方式:4巨魔阵、6战士2巨魔、纯战士阵
5.圣堂刺客(4星-精灵/刺客) 刺客阵.精灵阵核心、后期外挂角色
常被戏称为圣堂自走棋,公认很bug的角色,远程攻击,大招自带闪避,配上精灵buff,一个刺客冲进人堆中,扛4.5个伤害还能换掉2.3个,非常凶。但从精灵nerf后,虽依旧强势,但没有以往那么凶悍了。纯外挂当坦克吸炮火也是不错的选择,对手如果不出针对棋子或摆错阵容,后排一屠直接一波倒。友情提示:没拿到圣堂,别玩刺客阵,只能变成来送菜的。
组合方式:6精灵3刺客、3精灵6刺客、纯外挂
6.龙骑士(4星-人类/龙/骑士) 骑士阵.3龙阵核心
骑士阵最后拼图,但有4骑buff能撑,龙骑还不算真的关键。4骑士抽不到龙骑,就先拿其他副阵容的配件。(比如.3术士or其他输出点)龙骑最关键的还是3龙的组成,如果在前中期抽到龙骑,可以直接选择转3龙当主阵容或副阵,反之,请放弃另外两个小可爱。近战输出,大招是变成巨龙,变身有延迟,因此1星龙骑没3龙的状况下,输出能力并不优秀,2星后有范围溅射伤害,骑士阵核心输出点。
组合方式:6骑士3龙、3龙3法师
7.利爪德鲁伊(4星-野兽/德鲁伊) 想玩德鲁伊,请先看到他!
德鲁伊最终拼图,最为关键的一张卡,重述一次,想玩德鲁伊,请先看到他!
前期选德鲁伊称前期可以,但别认准德鲁伊,另外3个2星撑场面后,除了小鹿外,看到也懒得买。反过来说,17回合前看到他,选了就能直接走德鲁伊阵,5个回合以内,花点小钱就能有3星小鹿、先知、大树。近战输出,大招是召唤本体?熊!全靠一个熊在搞事,有装备也别给他的本体,没啥用。
组合方式:德鲁伊阵、中期外挂当坦克
结语:经济、等级基本没啥问题,认大哥的部分,我是以前中期拿到就能快速组阵的角度去看,(不谈5星角)选出这些核心的部分,让新手能快速上手,阵容组成在哪都能看到,每个都在吹自己的阵容无敌。每次看到都只想回一句:组的出来就是强阵!组不出来都是屁。上面7个大哥,看到什么打什么,把运气成分降到最低,快速组成相对应的阵容,不说把把第一,但也很难掉出前3。