英雄联盟:真正的“疯狗”, 上单奥拉夫技能详解及天赋推荐

发布日期:2024-01-17 18:06:22

在这款游戏当中,有很多英雄的设定类型。其中奥拉夫相信是大家比较喜欢的一种设定吧,那就是看见敌人上去就是干,一点不后退,要不敌死,要不自己亡。

其实玩的好的奥拉夫上去不仅能打击对面还能安全逃脱,这就非常牛逼的了,下面我们先来了解一下这位看似无脑的英雄的技能。

奥拉夫的被动是损失的百分比血量可以增加自己的百分比的攻击速度,也就是当你月亮百分比越少的时候,你获得的攻击速度也就越快,攻击对方的频率也就更快,就是无脑干不要怂。

Q技能是奥拉夫向一个指定的方向扔出自己的斧子,对沿途的敌方英雄造成伤害还会减速对方;减速的程度要看斧子扔的距离长短决定,距离越长减速时间越长。并且在自己捡起斧子之后这个技能的冷却时间可以减少。

开启该技能后,奥拉夫可以增加自己的攻击速度,在攻击敌方单位时还可以为自己提供百分比攻击回血。这个技能在其与敌方对拼或者血量低的时候用于保持自身血量的健康有着很大的帮助。

这个技能玩家们戏称“遭雷劈”,就是奥拉夫消耗自身血量对敌方单位造成无视防御的伤害。这个技能是奥拉夫最变态的技能了,就算不出输出装的奥拉夫打你也贼疼;而且平A还会减少这个技能的冷却时间。

这个大招就是奥拉夫成为“疯狗”的原因,首先它的被动是提供奥拉夫上双抗的加成;在主动开启后,奥拉夫可以无视所有的技能并且获得移动速度的加成,这样可以无脑的冲击敌方阵型,打乱敌方的阵型,骚扰对方的输出位置安全无压力的输出,为己方输出位置提供良好的输出环境。

在了解奥拉夫的技能后我们知道其还是比较腿短的英雄,容易被敌方风筝,所以在出装和天赋上我们据地好好琢磨一下怎样使得其可以更快的近身敌方。

首先,在主天赋上,选择可以给其攻击后加移速的相位,这样可以让奥拉夫更快的接近敌方,不容易被风筝;在第二级选定的纽带则是让其可以频繁的释放自己的技能,毕竟奥拉夫的蓝耗还是比较高的;第三级的迅捷也是可以给其提供移速的加成;而最后一级的焦灼则可以微弱的提高一下它的伤害。

在副天赋上,第一级的中伤可以让其减速的敌人受到更多的伤害;第二级的猎手则是由于奥拉夫出装上有多个需要主动释放的道具,这样可以让奥拉夫会更快的使用这些道具。


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