1分钟1金身,电刑婕拉爆炸输出堪比C位!

发布日期:2024-01-02 14:37:27

作为一名使用了超过700场的婕拉爱好者,在提笔之前要说明几点:1.笔者的英雄出装、天赋、打法仅供参考,并非一成不变,会根据版本做出调整2.本文并非盲目吹捧婕拉这个英雄本身,旨在通过版本分析、英雄定位和打法技巧来帮助提高大家在辅助位上的影响力。好了下面进入正题。

笔者在S8时期写过一篇对于婕拉辅助的全方位解析,有兴趣的朋友可以去看看,那篇对婕拉的分析讲的比较细致。本文主要根据S9版本的变化对婕拉的天赋和出装做一些新的讲解。

9.5版本婕拉符文天赋

电刑金身点法

主系:(主宰)

电刑(婕拉QWA或者EWA都能轻松触发电刑,要的就是一套爆发)

恶意中伤(EWA轻松触发)

眼球收集器(增加法强)

灵性猎手(提供主动道具的冷却缩减,不仅影响金身等主动装备的冷却缩减,还包括饰品)

副系:(启迪)

完美时机:(免费秒表,省600)

饼干:(增加婕拉的线上续航能力)

分析:这一套符文点法是金身流,主系点出电刑、恶意中伤和眼球收集器都是为了提高婕拉对线和打团的压制力,灵性猎手提供主动道具的冷却缩减;副系点出完美时机和饼干,一是免费的秒表,二是增加婕拉的续航(毕竟没什么自我恢复手段),如果对于自己的蓝量把控有信心可以把饼干换成星界洞悉,进一步增加冷却缩减。

灵性猎手的加成和秒表天赋本身的属性,基本可以做到1分钟1金身(金身原本120秒CD,灵性猎手满层提供40%道具缩减,秒表提供15%缩减),这种天赋点法可以保证婕拉在线上能打输出,为ADC提供优势,更可以增加自身的存活率。

彗星冷却点法

主系:(巫术)

彗星(婕拉的植物也能触发彗星)

法力流系带(同上)

超然(增加婕拉的冷却)

焦灼(婕拉的植物和QER都能触发焦灼)

副系:(启迪)

完美时机:(免费秒表,省600)

星界洞悉:(增加各种冷却缩减)

分析:这一套天赋点法偏向于打消耗,因为婕拉除了金身和眼石提供的20%的冷却缩减以外,没有特别合适的减CD的装备,点出超然和星界洞悉可以让婕拉更频繁地释放技能。这一套天赋点法比较适合新手婕拉使用者。当然了,少了灵性猎手的道具冷却缩减,彗星流点法的金身CD会相对久一点。

9.5版本婕拉辅助出装

分析:这套出装的伤害不会比中单法师弱,前期做出法穿鞋和大面具,如果对面比较针对你就先做出金身,再做大面具。如果对面没有做魔抗装或者没有前排,可以出冰杖或者鬼书,反之则优先出法穿棒。这套出装同样适用于火男辅助。

常规:眼石+法穿鞋+大面具+冰杖+金身+法穿棒

敌方多回血:眼石+法穿鞋+大面具+鬼书+金身+法穿棒

现在这版本鬼书的性价比不是很高,在之前的版本中属性降低了价钱还变贵了,如果己方AP没有出鬼书,那么可以考虑出一下,反之则直接出冰杖。

跟婕拉比较搭的AD

带控制的AD都比较适合跟婕拉一起走下路,如寒冰、戏命师、韦鲁斯等,这些射手配合婕拉可以很容易获得线权,扩大优势。要控制有控制,要伤害有伤害,同等发育条件下,基本控住就是一套带走。

婕拉比较怕的英雄

脆皮都怕刺客,婕拉也不例外,所以做金身的好处就在此。像妖姬、男刀、螳螂等一些突进型英雄,简直是脆皮的噩梦,一些强开型辅助如牛头、机器人、锤石等,婕拉如果被他们先手控到也是难逃一死。

其他注意事项

输出型辅助最忌讳的一点就是技能没放人先死了,不论你玩婕拉还是火男,对线、打团的站位尤其重要,一般是站在AD的侧方或者侧后方输出环境比较良好,就算被切到,也要尽可能放出自己的技能再壮烈,否则在团战的作用就几乎为零。


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