LOL玩上单炼金容易被针对?新版本打野炼金新套路让你野区跑酷!

发布日期:2024-01-13 17:07:47

导读:炼金作为全英雄联盟最贱的英雄之一,很多人都对他深恶痛绝,甚至在本次S联赛8强赛WE与C9的对抗中,C9上单连续2次使用炼金,将WE逼迫到不得不ban的尴尬境地,足以证明这个英雄的强势之处。近期也有不少吹炼金的上单打法,所以小编觉得既然大家都已经会用炼金打上单了,那么不如介绍一下炼金打野,让你在中低分段以另一种形式去恶心对手。

炼金打野须知

首先我并没有足够的数据去支撑炼金打野的胜率,毕竟这是属于非常冷门的玩法,绝大部分的玩家也很排斥另类打野。其次炼金打野的思路更多的是来自仓鼠,有时候仓鼠排位心态爆炸后,或者没有上单位时也会次选炼金打野。很多时候我们都被固有思路所蒙蔽,想想如今大火的EZ打野,在之前是根本不敢想想的,那么你何尝不来试试炼金打野,或许这会成为你的秘密上分武器。

技能分析及运用加点

解析:早点几个版本前炼金被动重做我就想写一篇关于炼金的攻略,一直苦于没有时间,与老版本被动所相比,炼金在坦克度上倍削弱了,相应的拥有了更强大的机动性。只要经过某位英雄225码的范围内时就可以在2秒内获得20%移速,凭借这个被动让炼金在对线期变得更加强势,进草后也能凭借加速效果反向走位。何况被动在10秒内无法重复作用同一个英雄,后期的团战中到处都是人,还怕触发不了被动吗?

解析:Q技能是炼金的招牌技能,主动开启后会留下剧毒踪迹,经过上面的敌人会在3秒内持续掉血,一直站在炼金的毒上面就会重复刷新。这是一个推线神技,前期比较耗蓝,但你可以通过秒开秒关来达到低消耗清兵,打野的时候也是同一个原理,从而降低消耗。

解析:W技能是炼金一个很好的gank技能,超远距离减速对手,同时附带缚地效果,也就是说被W区域内的敌人是无法适用位移技能,包括闪现,这就给了炼金和他的队友很好的gank机会,如果你闪现上去接E,把敌人甩回W的区域内,还能禁锢对手,这也是为什么有闪现的炼金gank成功率高达80%的原因。

解析:炼金的E技能可以将敌人背回来,虽然施法距离很近,但是有足够的移速支持下,还是很简单的,搭配W技能适用效果更加,上面已经提到过了,这里就不做过多的说明,额外补充一个小彩蛋,那就是炼金成功使用E技能后会哈哈大笑,算是一种另类的嘲讽,增加敌人对你的憎恨和不满。

解析:炼金开启R技能后可以变得为所欲为,首先R技能增加了高额的双抗,同时还附带移速和回复能力,gank的时候使用能增加生存率和成功率,正因为大招有双抗的加成,因此炼金出一些增加输出和血量的装备是个不错的选择。

主Q副E,前期学1级的W用来减速对手即可,高等级的W只能带来高额的减速,而高等级的E技能却可以提高百分比伤害,让炼金在对抗坦克的时候效果更佳。当然也有部分人,喜欢副加W,这也是个不错的思路,W等级的提升会伴随这冷却的减少,一次团战多此减速对手和限制对手位移,那是一件非常酸爽的事情。

符文和天赋推荐

炼金打野对符文的需求并不是很高,使用传统的AP符文即可,值得注意的地方是,黄色千万不能带成长生命,不带护甲会让野怪对你造成大量的伤害,一旦续航出现问题,那么你的野区就会被反烂。其次就是关于移速符文的选择,新版炼金的被动可以增加移速,所以没有必要特意去带移速的符文,带点固定法强来提升初期的伤害还是很有必要的,至于蓝色符文,我选择成长魔抗,保证了自身在中后期的坦克度,冷却属性对于炼金而言需求不是必然的。

天赋我比较推荐这套0-12-18的巨像勇气,首先坚决系为炼金提供了坦克度,最重要的是韧性属性以及召唤师的冷却减少。其次就是巨像的护盾在团战中能为炼金吸收成吨的伤害,最后就是关于诡诈系,能为炼金打野带来不少的增益,无论是对野怪的额外5点伤害,还是双buff的延长,刷野能多刷一组是一组,能晚一秒回家就绝不会早回。

出装推荐

出门装选择猎人护符和复用型药水,努力的刷让自己尽快的到达3级,这样就有了gank和反蹲能力,第一次回家的时候优先选择出斑比的熔渣,也就是我们口中常说的小日炎。这件装备为我们提供了血量和刷野效率,其次是升级蓝色的深寒惩戒,毕竟多一个减速技能就多一点gank的成功率,也许在关键时刻还能为你收获人头。

明朗鞋主要是为了减少召唤师技能的冷却,可以根据实际情况是否要出,而猎人药水的话可出可不出,只要你秒开秒管,把Q用好了,基本也不怎么耗蓝。关于控制守卫就不需要我说有多重要了吧,每次出门买一个,长久战略意义而言,总是有好处的。

打野刀附魔熔渣巨人这是必须的,不仅仅是因为坦克度,更重要的就是初期的清野效率,第二个大件我会考虑出正义荣耀,来弥补机动性的不足。也就是说,只要我有正义荣耀,就没有我炼金开不了的团。第三件的建议出冰杖,持续减速黏人,效果奇佳,搭配大面具使用,屡试不爽。最后一件装备我会根据阵容选择,如果敌方多AP,那么就出深渊,这件装备不仅能提高魔抗血量,还能为自己的团队提高魔法伤害的加成,如果对方AD多,那么反甲,兰顿,亡者板甲都是可选择的,对手的伤害很平均,那么就出石像鬼石板甲,这件装备不仅能增加双抗,关键时候使用能让自己的血量翻倍。

炼金打野思路和技巧

用一张图来表达炼金打野的思路,首先需要依赖队友,让下路的组合帮助你红开,同时中上帮你在红buff处做视野,防止被人偷蓝buff。一切正常的话你就可以到达2级,这个时候血量很低,但不需要吃药,走到F6处开启Q技能,然后就往三狼处走,记得Q技能多此秒开秒关,突然你就会发现,血量竟然回满了。

这就是利用了猎人护符的被动,对野怪造成伤害后,5秒内能回复25的生命,多个野怪是可以叠加的,也就是说,6个野怪在1秒内能为炼金提供30点生命的回复,而Q技能可以毒3秒,因此当你走到3狼处的血就回满了,这样就能顺利的打完三狼和蓝buff。值得注意的是,打蓝buff的时候,在血量剩600左右的时候用E加惩戒来秒,防止被抢掉。

这个时候你就有多个选择,第一种选择就是继续刷蛤蟆,反正就是无脑刷,刷完之后就利用爆炸球果实到河道操作,同时帮队友做个眼,根据兵线选择抓或不抓。另一种就是比较无脑的,一到3级就抓上,要么成功要么被反蹲,当然最佳的做好还是反蹲。除此之外你也可以选择去刷蛤蟆,来为团队弥补视野。

至于打野的技巧,无非就是Q技能的秒开秒关,和走位拉野,同时穿插普攻让自己的清野效率最大化。抓人的话,建议先手使用W技能减速,在距离足够的情况下直接闪现接E,将对手背回来,不成功并且被对方用闪现逃跑了,那么你只需要过几分钟,在自己闪现快好之前,进行第二轮的gank(因为坚决系中的洞悉可以减少召唤师技能的冷却,所以自己的闪现一定先比对手好)。当然如果其他线上队友将他们的闪现都打出来了,那么炼金就要多去走动走动,6级的时候可以尝试带大节奏,来一次无脑越塔。

至于红色方的打野思路,基本与蓝色方一样,唯一的区别在于打完蓝buff后毒一下三狼,回一小口血直接去F6处继续毒,之后F6打红buff,这样就能快速拿下双buff,最后把F6打了就能达到3级,惩戒的话看情况使用。

搭配英雄与克制英雄

蛇女:炼金与蛇女彼此可以互助,双缚地效果让闪现形同虚设,而炼金的毒又能为蛇女的E提供额外伤害,二者搭配天下无敌。

皇子:让炼金非常讨厌的一个英雄,大招的强制地形效果让炼金无法发挥出跑酷效果,同样EQ的击飞效果在抓人的时候更加出色稳定。


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