上单琴女,新手玩家容易忽略的细节

发布日期:2024-01-04 15:36:13


自从元素龙版本登陆之后,整个召唤师峡谷呈现出浓浓的打架风味,在上路这条线上体现就是一堆兄贵,特别是腕豪这个鬼东西出来之后,吊打上路各大短手怪,取代诺手成为新的上路质检员,但就在这样一个上路生态中,有两个东西格格不入。

这个不会过不了审吧……

啊,对不起,放错图了。

2020年2月16日OPGG榜单

一群抠脚大汉中冒出两个软妹子,从奶妈开始,上路就出现一股极其恶心奶臭味,摸又摸不到,对方磨倒是可以把你磨得死去活来:一来奶妈Q和E的基础伤害不低,二来手长的同时Q还有回复,各路短腿战士摸都摸不到奶妈,只能被活活恶心死。

更奶妈更恶心的点在于,六级之后其他线的对拼指不定突然就飞来一个奶妈的大招,严重影响其他路的对线,当然拳头设计师也知道这种东西拿上赛场会造成多大的平衡破坏,果断一刀给她砍没了。

Q对小兵伤害削弱50%,加上W回血效果,一句话概括:滚回去打辅助。

但我估计设计师也没想到,还没等上路奶妈的热度降下来,上单琴女的套路又飞了出来,咋回事,上路还成奶妈的乐园了?下次再来个卡尔玛?

上路这些奇奇怪怪的英雄出现其实充分说明了一些问题:

1.上路这条线的影响力正在下降:表现为前期除了峡谷先锋,上路几乎不会爆发太多战斗,加上TP基本用来回线发育,导致上路可以选出奶妈和琴女这种“混子”英雄来打团
2.上路的英雄多样性明显不足,比赛上大量出现奥恩、铁男这种短手英雄,加上腕豪的出现,让奶妈和琴女这种恶心人的英雄有了出场空间


那么为什么琴女可以代替奶妈,甚至在一定程度上比奶妈上单还要出色呢?

  • 奶妈Q是AOE,容易推线被打野gank→琴女的Q只能造成两个单位的伤害,可以控线打
  • 琴女的伤害比奶妈要更加稳定,发育起来的琴女团战作用比奶妈还强:琴女伤害高于奶妈



鉴于很多朋友应该都大概清楚上单琴女的玩法,今天在这里我简单介绍一下,同时讲解一些容易被新手玩家忽略的点:

1.天赋:

有两套主流符文:偏向进攻属性的黑暗收割,偏向团队的艾黎。

但不管是哪一套琴女都可以压制绝大多数短手上路。


2.出装:

由于琴女的Q非常容易触发辅助装,因此上路走的绝食流的思路,在回家之后尽可能第一件补出耀光和法穿鞋。

神装为:炽天使、巫妖之祸、辅助装、法穿鞋+其他辅助装或者法强装


3.容易忽略的细节

(1)为什么回家不是出女神在线上混,而是出耀光和法穿鞋?

答:所谓绝食流并不是说上路就真的完全混到底了,绝食除了等团战发挥,还有很重要的一点就是干扰对方的发育,那么最有效的手段就是强势压制(反正自己也不用补刀),而女神之泪最重要的作用是为后期打团的时候,琴女能够拥有充足的蓝量(如果带气定神闲甚至可以不出炽天使),所以需要耀光+法穿鞋的强势压线。


(2)绝食流就是彻底绝食了吗?

答:并不是,辅助装会有惩罚机制,但也是建立在大量补刀的情况下才会惩罚,所以可以适当进行补刀。鉴于辅助装每次触发是15金币,而一个远程兵只有14金币,因此琴女绝食流只补近战兵和炮兵,远程兵一个不要,这样可以减少惩罚机制带来的效应。


(3)兵线的重要性

琴人非常非常怕gank,因为没有什么反打手段,一旦对方打野来上路抓极容易导致自己绝食不成反而炸线,因此需要非常好的控线技术。

那一旦线推过去了该怎么办?

答:去gank,别忘了琴女对线是要压制,但还是带着“混”的名号,六级的琴女有一个大招,完全可以去中路抓一波,即便抓不死也可以让中路压力减少,琴女最终是冲着团战去的,队友可不能炸线。


4.琴女上路不是无敌的

(1)推线非常慢

由于琴女没有AOE,伤害技能只有Q和大招,所以清一波线难度非常大,推线慢+反打手段少,琴女中后期是不能去分带的,只能不断参团,因此选了琴女上单,中后期的运营会少很多打法


(2)打短手好打,打突进难

奶妈上路和琴女上路的道理是一样的,对方是什么鳄鱼、青钢影、石头人这种带突进伤害还高的英雄,奶妈和琴女处理起来就会比较困难,琴女即便可以不用利用Q远距离消耗,但是也无法形成有效压制,因此打起来并不舒服,特别是打青钢影和石头人这种,打野一来一个死,所以选择琴女要慎重,并不是什么对线都可以选择琴女的。

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