《战锤末世鼠疫2》凯瑞莲Bot配置参考

发布日期:2024-01-06 13:05:44

《战锤末世鼠疫2》各个职业的配置需要不同的装备,凯瑞莲的四个职业在Bot使用下哪些配置更加强势呢,下面请看《战锤末世鼠疫2》凯瑞莲BOT配置参考,希望能够帮助大家。

首先,根据凯瑞莲四职业的特性,进行职业定位。

迷踪-远程输出脆皮

侍女-自由人战士

暗影-近战输出脆皮

荆棘-近战辅助战士

推荐职业:荆棘

不推荐职业:暗影

荆棘和暗影都是经历过重做的职业,两位职业的Bot强度也随之下降。但荆棘仍然是凯瑞莲最适合做Bot的职业,而暗影却成为全(19个)职业里最不适合做Bot的职业。

荆棘

旧版荆棘是我最喜欢的Bot之一,凭借全队开大叠暴击和大招流血地刺,她的特感击杀、精英击杀、Boss输出和总输出是所有Bot里数一数二的。即使经历了削弱,荆棘依然是是凯瑞莲坦度最高、辅助能力最强的Bot。

装备

近战武器

推荐:剑匕(全能,可清潮可破甲,有暴击率加成和流血效果)

不推荐:双匕 单手剑 长矛 单手斧(以上四把都是清潮能力不强的武器,双匕和单手斧穿透低,单手剑轻击45°斜劈易漏怪,长矛轻击不适合清潮)

远程武器

推荐:法杖 月火(两者续航能力强,不需要子弹。法杖以辅助为主,Bot会主动散热,右键控制特感和精英,但左键破甲伤害低;月火以输出为主,伤害比法杖高,但Bot会用月火射小怪,浪费能量)

不推荐:短弓 投矛(短弓单发伤害低,击杀特感效率低;Bot玩投矛的攻击欲望低,回弹效率低)

武器词条

热均衡器=20%减热

饰品

天赋

5-1 爆头暴击回血。Bot没有抢怪意识,击杀回血效果一般;剑匕有暴率加成,5-1勉强合适。

10-2 攻击中毒目标触发流血。10-1有血量要求,逆风情况比较乏力;10-3自己开大叠两次暴击(屎尸级削弱)。

15-3 无脑力强,增加流血和中毒伤害。

20-3 消耗光辉触发团队增益。20-1对Bot无用,Bot不会存大招,逆风也不会有存大招的时间;20-2顺风减冷却,逆风加冷却。

25-2 (近战/远程)暴击释放AOE毒素,适合范围性挂毒和混伤害。25-1毒素增伤可叠两层,增加单体伤害;25-3满体力推人释放冲击波,逆风情况无用。

30-3 地刺。虽然地刺的伤害远远不如旧版本,但依然可以精准锁定特感和踉跄Boss。主要原因还是Bot不会很好地放置荆棘墙,有时候会有很多负面效果:1.挡视野,摸不清墙后的敌人,阻碍你击杀远处的特感;2.挡路,其他Bot不会有意识地穿过荆棘墙,很容易在碰到墙之后被减速,从而被敌人包围;3.挡伤害,墙会挡住队友的近战轻击和远程攻击,但墙不能抵挡狂战士攻击、精英重劈和Boss攻击,靠近墙的队友会受到伤害。

小结

荆棘Bot作为近战辅助战士,输出能力不错、回血能力强、团队增益高(治疗量加成、挂毒增伤、法杖控怪)。即使经历了重做,她仍是凯瑞莲最强的Bot。

侍女

侍女Bot的大招使用逻辑与脚骑、狂信徒相似,使用频率低,近距离不触发,也不会主动停止冲刺。Bot的操作无法体现出侍女的上限,但是凭借职业被动和天赋,侍女的生存能力始终在迷踪和暗影之上。

装备

近战武器

推荐:剑匕

不推荐:双匕 单手剑 长矛 单手斧 盾矛(盾矛轻击为两刺一扫,不太适合Bot清潮)

远程武器

推荐:月火

不推荐:短弓 投矛

武器词条

饰品

天赋

5-1 击中回血。

10-3 推搡或格挡增加下两次(近战/远程)攻击的攻速和战力,次数不可叠加,使用近战击中敌人或远程击中鼠人特感会消耗次数。10-2暴击率加成也可以。10-1逆风情况无用。

15-3 无脑力强。

20-3 闪避穿人。

25-2 格挡减免。25-1血量加成也可以。

30-1 大招隐身。由于侍女大招的使用率低,而且冲刺后容易脱离队伍,选择隐身自保比较稳妥。

小结

侍女Bot作为自由人战士,只能说是平平无奇。她的生存能力还行(体力和闪避加成),团队增益一般(体力光环和快速救人),但除此之外就没有任何明显的优势。(Bot的操作能力有限,无法体现出侍女的上限。)

迷踪

迷踪Bot的大招是最大的亮点,虽然大部分情况只是对付特感或Boss,不过大招具有穿透和追踪效果,箭矢击杀特感后会追踪到附近的精英/特感身上。迷踪的远程输出能力强,大招30-1可以锁头。(迷踪和圣杯、赏金一样,会存在大招锁定特感,然后举着大招走路的问题。)

装备

近战武器

推荐:剑匕

不推荐:双匕 单手剑 长矛 单手斧

远程武器

推荐:月火

不推荐:短弓 投矛(Bot玩弓倾向于左键速射,除月火以外,其他弓的左键输出和破甲能力都比较低,打机枪和喷火的效率很低,弹药消耗量大)

武器词条

饰品

天赋

5-2 击中回血。

10-3 远程爆头加攻速(大招打头也能触发)。10-2对月火没用;10-1有用,但我并不看好Bot的近战伤害和抢怪能力。

15-3 无脑力强。

20-3 回血被动覆盖全队。(我个人认为回血被动鸡肋,10秒时间较长,触发条件也很难受)20-1增强自身回血效果(从3HP到4.5HP),虽然能享受治疗量加成,但是基础数值3太低。20-2回CD代替回血,全程触发。由于迷踪自身抗压很差,我认为此天赋的效果交换并不划算,不如选20-3造福队友。

25-3 大招减CD。25-1移速对Bot作用不大;Bot有锁敌功能,25-2作用也不大。

30-2 四箭。30-1无法追踪和击杀多个单位,射空的试错成本很高;30-3击杀精英/特感回复弹药,对月火有用。

小结

迷踪Bot作为远程输出脆皮,输出能力尚可,大招秒杀数只特感。但是她身板太脆,回血被动鸡肋,难以在高压环境下存活。

暗影

重做后的暗影毫无疑问是削弱了,表面上好像是加强了打Boss能力,但是CD短、灵活性高、生存能力强的30-1已经消失,暗影Bot的生存能力也是直线下降,新增的被动朦胧和背刺增伤对Bot来说也是难以驾驭。

装备

近战武器

推荐:剑匕

不推荐:双匕 单手剑 长矛 单手斧

远程武器

推荐:月火(月火的续航能力比连弩强,连弩三连发容易超出阈值浪费弹药)

不推荐:短弓 投矛

武器词条

饰品

天赋

5-1 爆头暴击回血。

10-1 暴击增伤。10-2比较适合毒弓和匕首;10-3(近战/远程)爆头叠伤。

15-3 刺客。这里涉及总伤害量计算问题:假设暴击率是真随机不是伪随机,Bot攻击敌人没有打头。暗影的暴击率最高是20%,每5下至少有一下暴击。考虑到高难度的精英和Boss难被踉跄,假设敌人没有受到踉跄增伤。

剑匕每五下轻击打混沌卵身体的伤害量:

力强=8.5x4+29.5=63.5

刺客=8.0x4+38.5=70.5

月火左键点射机枪鼠身体的伤害量:

力强=15.25+6.5x2=28.25

刺客=14.00+6.0x2=26.00

在实战中,Bot使用近战的次数比远程要多很多,而且Bot近战有几率会爆头,所以刺客的总收益比力强要高。

20-2 背刺杀敌减CD。这一行天赋的收益都不高,因为Bot没有背刺的操作意识,20-3血箭也不适合月火。

25-1 暴击减伤。因为移速对Bot的作用不大,所以没有选另外两个天赋。

30-3 大招可攻击两次。新版暗影Bot一般只会在面对罐头和Boss时开大,而且在大招期间没有使用重击的意识。因此大招期间的剑匕轻击无法击杀天劫罐头,也就难以触发30-1的隐身效果。30-2有常驻加成,但是失去了爆发伤害。我个人选择30-3最主要的原因是为了延长暗影Bot的破隐时间,提高大招伤害,两下轻击可以杀死罐头。

小结

暗影Bot作为近战输出脆皮,是凯瑞莲四职业最差的Bot(甚至是全职业最差)。虽然近战伤害高、被动机制强,但是Bot根本就没有使用朦胧和背刺的意识,大招也不会重击。除此之外,暗影的抗压、控场、团队增益也几乎为零。

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